Program Hakkında Genel Bilgiler
Program Hakkında Genel Bilgiler
PROGRAMIN AMACI
Bu yan dal programının öncelikli hedefi sanat, tasarım ve mimarlık alanlarında eğitim gören lisans öğrencilerine, yaratıcı düşünceyi yenilikçi, yönetimsel ve girişimci bir bakış açısıyla bir araya getirerek, sanatsal ve tasarımsal eylem ve girişimlerini katma değerli ürün, hizmet ve iş modellerine dönüştürme becerisi kazandırmaktır.
Program; tasarım odaklı düşünme, iş modeli geliştirme, stratejik planlama, marka ve pazarlama yaklaşımı, sürdürülebilirlik, kullanıcı deneyimi ve yaratıcı endüstriler bağlamında değer yaratma süreçlerine odaklanır. Bu süreçte öğrencilerin güncel tasarım ve üretim pratiklerinde giderek önem kazanan yapay zekâ destekli tasarım araçlarına yönelik farkındalık ve uygulama becerisi edinmeleri desteklenir.
Programın disiplinler arası niteliğinden dolayı, İşletme Fakültesi ve diğer ilgili fakültelerin de talebi ve onayı doğrultusunda hedef kitlesi sosyal, idari ve iletişim bilimleri olarak genişletilebilir. Böylece, tasarım, yönetim ve girişimcilik ekseninde farklı bilgi alanlarının bir araya gelmesiyle yaratıcı endüstrilere yönelik çok yönlü ve yenilikçi bir yetkinlik seti oluşturulması hedeflenir.
PROGRAMIN KAPSAMI
Bu yandal programı; tasarım, yönetim, pazarlama ve girişimcilik alanlarının kesişiminde yer alan bilgi, yöntem ve uygulamaları kapsar. Program, yaratıcı endüstrilerde değer üretme süreçlerini ele alarak öğrencilerin tasarımdan stratejiye, fikir geliştirmeden iş modeline, kullanıcı deneyiminden marka oluşturma süreçlerine kadar uzanan çok yönlü bir beceri seti edinmesini amaçlar.
Programın kapsamı aşağıdaki temel bileşenleri içerir:
- Tasarım Yönetimi ve Strateji:
Tasarım süreçlerinin yönetimi, stratejik planlama, tasarım kararlarının marka ve pazar dinamikleriyle ilişkilendirilmesi. - Girişimcilik ve İş Geliştirme:
İş fikri yaratma, değer önerisi geliştirme, pazar analizi, gelir modeli tasarımı ve yaratıcı endüstriler için iş planı oluşturma. - Pazarlama ve Marka Oluşturma:
Hedef kitle belirleme, konumlandırma, pazarlama stratejilerinin geliştirilmesi ve ürün/hizmet iletişimi. - Dijital Tasarım ve Yapay Zekâ Araçları:
Dijital prototipleme yöntemleri, görselleştirme teknikleri ve güncel tasarım pratiklerinde artan yapay zekâ entegrasyonu konusunda farkındalık. - Tasarım Hakları ve Fikri Mülkiyet:
Tasarım tescili, telif hakkı, marka koruma ve yaratıcı çıktılara yönelik temel hukuki bilgi. - Sürdürülebilirlik ve Etki Odaklı Tasarım:
Sürdürülebilir kalkınma hedefleriyle uyumlu tasarım pratikleri geliştirme ve toplumsal/çevresel etki yaratma. - Disiplinler Arası Çalışma:
Tasarım, mimarlık, iletişim, işletme ve sanat alanlarından gelen öğrencilerin ortak bir öğrenme deneyimi içinde etkileşimli çalışma yürütmesi.
HEDEF KİTLE
Öncelikli olarak:
-
Endüstriyel Tasarım
- Grafik Tasarım
- İçmimarlık ve Çevre Tasarımı
- Mimarlık
- Tekstil ve Moda Tasarımı
Talep ve onay doğrultusunda
- İşletme (Türkçe)
- Halkla İlişkiler ve Reklamcılık
lisans programlarında kayıtlı öğrenciler.
PROGRAMA BAŞVURU VE KABUL KOŞULLARI
- Başvuru dönemi: En erken 3. yarıyıl, en geç 6. Yarıyıl olmalıdır.
- Genel Not Ortalaması (GNO): En az 2.50/4.00 olmalıdır.
- Başvuru: İlgili bölüm başkanlığına dilekçe ve not dökümü ile başvuru yapılır.
- Başarı: Mezuniyet için Yandal not ortalaması en az 2.00/4.00 olmalıdır.
- En az 6 ders ve 30 AKTS yükümlülük vardır.
- Atılım Üniversitesi, Yandal Programı Yönergesi gereği öğrenciler, yandal programı ile kayıtlı oldukları anadal programı arasında ortak veya eşdeğer dersler olabilir. Yandal programında, anadal programı ile ortak veya eşdeğer olan dersler hariç olmak üzere toplam 20 AKTS’denaz olmamak kaydı ile en az dört ders alınması zorunludur.
- İlgili derslerin varsa önkoşulları sağlanmalıdır.
PROGRAMDAN KAZANIMLAR
Bu yandal programını başarıyla tamamlayan öğrenciler;
1. Tasarım, yönetim ve girişimciliğe ilişkin temel kavramları bütüncül bir perspektifle kavrayarak, yalnızca “iyi tasarımcı” değil aynı zamanda tasarım stratejisti ve yaratıcı iş lideri olma yönünde temel yetkinlikler edinir.
2. Kullanıcı analizi, değer önerisi ve iş modeli geliştirme becerilerini tasarım odaklı proje süreçlerinde uygular.
3. Pazarlama yönetimi, marka stratejisi ve konumlandırma ilkelerini yaratıcı projelerde etkili biçimde kullanarak tasarımın iş değeri üretme potansiyelini yorumlar.
4. Dijital prototipleme ve yapay zekâ destekli tasarım araçlarına yönelik farkındalık geliştirir ve bu araçları proje geliştirme sürecine entegre eder.
5. Yaratıcı endüstrilere yönelik bir iş fikrini araştırma, analiz, stratejik planlama ve görselleştirme adımlarını içeren bütüncül bir proje dosyasına dönüştürebilir.
6. Disiplinler arası ekiplerle etkili iletişim kurar, yaratıcı iş süreçlerini yönetir ve girişimci tasarım yaklaşımıyla liderlik sergiler.
7. Tasarım hakları, fikri mülkiyet, patent ve tasarım tescili konularına yönelik temel bilgi edinir ve projelerinde bu bilgileri gözetir.
8. Sürdürülebilir Kalkınma Amaçları (SKA) ile tasarım ve girişimcilik pratikleri arasında ilişki kurar; toplumsal ve çevresel etki odaklı çözümler geliştirebilir.
