AKTS - Yenilikçi Ürün Servis ve Sistemler

Yenilikçi Ürün Servis ve Sistemler (IE446) Ders Detayları

Ders Adı Ders Kodu Dönemi Saati Uygulama Saati Laboratuar Hours Kredi AKTS
Yenilikçi Ürün Servis ve Sistemler IE446 Alan Seçmeli 3 0 0 3 5
Ön Koşul Ders(ler)i
N/A
Dersin Dili İngilizce
Dersin Türü Seçmeli Dersler
Dersin Seviyesi Fen Bilimleri Yüksek Lisans
Ders Verilme Şekli Yüz Yüze
Dersin Öğrenme ve Öğretme Teknikleri Anlatım, Takım/Grup Çalışması.
Dersin Koordinatörü
Dersin Öğretmen(ler)i
  • Prof. Dr. Turan Erman Erkan
Dersin Asistan(lar)ı
Dersin Amacı Yenilikçi ürünler, hizmetler ve sistemler hakkında genel bir zihniyet oluşturmak. Yenilikçi ürün, servis ve sistemlerin tasarımı ve gelişimi ile ilgili terminoloji, metodoloji ve stratejiye odaklanan çok disiplinli bir bakış açısı sunmak.
Dersin Eğitim Çıktıları Bu dersi başarıyla tamamlayabilen öğrenciler;
  • Öğrenciler inovasyonun rollerini, boyutlarını ve kapsamlarını anlayabilecekler.
  • Öğrenciler yenilikçi ürünler, hizmetler ve sistemler hakkında geniş bir bakış açısı kazanacaklar.
  • Öğrenciler firmaların ürün, hizmet ve sistemlerin inovasyonu yoluyla stratejik yenilenmeyi nasıl gerçekleştire bileceğini analiz edecekler.
  • Öğrenciler yaptıklar bir projede disiplinler arası çalışmayı deneyimleyecekler.
Dersin İçeriği Yenilik, yenilikçi ürünler, hizmetler ve servisler; yenilikçi organizasyonlar, ürünler, hizmetler ve sistemler veya tasarım, geliştirme ve yenilik ile ilgili herhangi bir konu.

Haftalık Konular ve İlgili Ön Hazırlık Çalışmaları

Hafta Konular Ön Hazırlık
1 Tanışma ve Ders İçerği Ek Kaynaklar
2 Yaratıcılık ve İnovasyonun Temel Kavramları Ek Kaynaklar
3 İnovasyon Çeşitleri Ek Kaynaklar
4 Ürün, Servis ve Sistem Tasarım ve Geliştirme Süreçleri Ek Kaynaklar
5 Yenilikçi Ürün, Servis ve Sistem Oluşturma Ek Kaynaklar
6 Yenilikçi Ürün, Servis ve Sistem Vaka Analizleri Tartışma Ek Kaynaklar
7 Ara sınav
8 Yenilikçi Zihniyet Yaratımı Ek Kaynaklar
9 İnovasyon Vakaları İnşa Etmek Ek Kaynaklar
10 Öğrenci Projeleri Ön Sunum ve Kritik
11 Yenilikçi Ürün, Servis ve Sistemlerin Katma Değer Faydaları- Vaka Analizleri Ek Kaynaklar
12 Disiplinler Arası Öğrenci Projesi Sınıf Çalışması Ek Kaynaklar
13 Firmaların Yenilikçi Ürün, Servis ve Sistem Uygulamaları Ek Kaynaklar
14 Öğrenci Projeleri Sunumu
15 Öğrenci Projeleri Sunumu
16 Final Sınavı

Kaynaklar

Ders Kitabı 1. [1] Barkus, D. 2014. The Myths of Creativity: The Truth About How Innovative Companies and People Generate Great ıdeas, Jossy-Bass-a Villey Brand.
2. [2] Drucker, P. 1985. Innovation and Enrepreneurship, Harpers & Row.
3. [3] Kelly, T. & Littman, J. 2016. The Ten Face of Innovation.
4. [4] Glaveski, S. 2017. The Innovation Manager’s Handbook Volume 2.
5. [5] Wulfen, G. 2016. Creating Innovative Products and Services, Routledge.
6. [6] KOSGEB Girişimcilik El Kitabı.

Değerlendirme System

Çalışmalar Sayı Katkı Payı
Devam/Katılım - -
Laboratuar - -
Uygulama - -
Alan Çalışması - -
Derse Özgü Staj - -
Küçük Sınavlar/Stüdyo Kritiği - -
Ödevler 1 10
Sunum 1 10
Projeler 1 20
Rapor - -
Seminer - -
Ara Sınavlar/Ara Juri 1 30
Genel Sınav/Final Juri 1 30
Toplam 5 100
Yarıyıl İçi Çalışmalarının Başarı Notu Katkısı
Yarıyıl Sonu Çalışmalarının Başarı Notuna Katkısı 100
Toplam 100

Kurs Kategorisi

Temel Meslek Dersleri X
Uzmanlık/Alan Dersleri
Destek Dersleri
İletişim ve Yönetim Becerileri Dersleri
Aktarılabilir Beceri Dersleri

Dersin Öğrenim Çıktılarının Program Yeterlilikleri ile İlişkisi

# Program Yeterlilikleri / Çıktıları Katkı Düzeyi
1 2 3 4 5
1 İleri düzey hesaplama ve/veya bilişim bilgilerini yazılım mühendisliği problemlerini çözmede uygulama becerisi.
2 Farklı teknolojiler, yazılım mimarileri ve yaşam-döngüsü yaklaşımları kullanarak çözümler geliştirmek.
3 Bir yazılım sistemini, bileşenini, sürecini veya programını, modern teknikler ve yazılım mühendisliği uygulamalarına yönelik mühendislik araçlarını kullanarak, tasarlama, gerçekleştirme ve değerlendirme becerisi.
4 Yazılım gereksinimlerini anlamak için, veri toplama, analiz etme ve yorumlama becerisi.
5 Yazılım projeleri üzerindeki çalışmalar kapsamında ortaya çıkan problemler üzerinde etkin sözlü ve yazılı iletişim ve kritik düşünme becerileri.
6 Bilim ve teknoloji alanındaki güncel gelişmeleri izlemede bilgiye erişim becerisi ve yazılım mühendisliği alanında bilimsel araştırma yapmak ve bir projeyi gerçekleştirmek.
7 Yazılım Mühendisliği ile ilgili profesyonel, hukuksal, sosyal ve sorumluluklar konularında anlayış.
8 Proje ve risk yönetim becerisi; girişimciliğin, yenilikçilik ve sürdürülebilir kalkınmanın önemi hakkında farkındalık; uluslararası standartların ve yöntemlerin bilinmesi.
9 Yazılım Mühendisliği çözümlerinin, karar verme boyutunda, küresel, sosyal ve hukuki boyutları üzerindeki etkisini anlamak.
10 Yazılım Mühendisliği uygulamaları için mükemmellik standartlarının geliştirilmesi, benimsenmesi ve sürekli kullanımının desteklenmesi.

ECTS/İş Yükü Tablosu

Aktiviteler Sayı Süresi (Saat) Toplam İş Yükü
Teorik Ders saati (Sınav haftası dahildir: 16 x teorik ders saati) 16 2 32
Laboratuar
Uygulama
Derse Özgü Staj
Alan Çalışması
Sınıf Dışı Ders Çalışma Süresi 16 4 64
Sunum/Seminer Hazırlama
Projeler 1 30 30
Raporlar
Ödevler
Küçük Sınavlar/Stüdyo Kritiği
Ara Sınavlara/Ara Juriye Hazırlanma Süresi 1 2 2
Genel Sınava/Genel Juriye Hazırlanma Süresi 1 2 2
Toplam İş Yükü 130